top of page

theorie brand design

2.2.1 Het vormen van merken

 

Vooraf aan het design wordt de Identiteit - innerlijk van het merk genoteerd. Dit kan in gedachte makkelijker zijn dan het werkelijk opschrijven. Het innerlijk van het merk bestaat uit het DNA van het merk (hoe is het opgebouwd, hoe kunnen we ons ontwikkelen en onderscheiden?), aangevuld met de ‘ziel’ van het merk (waar staat het voor en hoe gedraagt het zich, wat is de ambitie?).

 

Veranderingen in het DNA en de ziel van het merk kunnen en mogen niet te groot zijn. Consistentie is erg belangrijk.

 

2.2.2 Het vormgeven van merken

 

Bestaat onder andere uit: Logo, kleurstelling, typografie, teksten, vorm, materiaal, lay-out en visuals.

 

Veranderingen in de beeldtaal kunnen wel iets groter en rigoureuzer zijn, maar moeten behoedzaam worden doorgevoerd. Het merk, in al zijn verschijningsvormen, moet herkenbaar blijven voor de eigen onderneming en voor de externe doelgroepen.

Het Brand Design model kan als een soort checklist dienen om te kijken of onderdelen van de merkidentiteit niet vergeten worden.

Het Brand Design Model laat zich het beste lezen van binnen naar buiten. Zie hieronder.

 

  1. Merkidentiteit: het helder verwoorden van het merkinnerlijk

    1. Merkvisie: hoe ziet de markt er over een aantal jaar uit en welke positie heeft het merk dan in die markt?

    2. Merkmissie: wat moet je doen om de merkvisie te realiseren? Wat is de opdracht aan jezelf?

    3. Merkwaarden: wat maakt het merk uniek en waardevol en met welke woorden kun je het typeren?

    4. Merkpersoonlijkheid: hoe kun je het merk omschrijven als of het een mens zou zijn? Of: met welke bekende personen of andere merken zou je het kunnen vergelijken?

    5. Merkbelofte: wat is de primaire belofte van het merk aan de doelgroep?

    6. Merkessentie: wat is de kern van het merk in ;één of twee woorden? Wat is het haakje in het hoofd van de doelgroep waaraan het merk hangt?
       

  2. Visuele identiteit: het ontwerpen van een onderscheiden merkuiterlijk

    1. Zien: Wat zijn de zichtbare aspecten die het merk uniek en onderscheidend maken? Zoals het Mars-logo op de verpakking of de blauwe envelop  van de Belastingdienst.

    2. Voelen: Wat zijn de voelbare aspecten die het merk uniek en onderscheidend maken? Zoals de vorm van de Grolsch-beugelfles of het strakke design van de Apple-producten.

    3. Horen: Wat zijn de hoorbare aspecten die het merk uniek en onderscheidend maken? Zoals het openen van de Grolsch-beugelfles of het geluid van Intel Inside in de reclames van de ‘hosting brands’ HP en Acer.

    4. Proeven: Wat zijn de te proeven aspecten die het merk uniek en onderscheidend maken? Zoals de combinatie mint en chocolade van de After Eight.

    5. Ruiken: Wat zijn de te ruiken aspecten die het merk unieke en onderscheidend maken? ZOals de geur van Zwitsal Babyshampoo.

    6. Taal: Welke taal spreekt het merk? Zoals Interpolis met ‘Glashelder’ of Ben met de unieke en herkenbare ‘tone-of-voice’.

    7. Iconen: Welke personen of characters zijn er aan het merk verbonden? Zoals Richard Branson aan Virgin en de pratende snoepjes aan M&M’s.
       

  3. Merkuitingen: het uitwerken naar inspirerende merkuitingen vanuit:

    1. Producten en diensten: Alle uitingen van een merk die direct of indirect gekoppeld zijn aan de producten of diensten van het merk, zoals verpakkingen formulieren en gebruiksaanwijzingen.  

    2. Externe communicatie: Alle communicatie gericht op doelgroepen buiten het bedrijf, zoals reclame, website, brochures, promoties, beurzen en evenementen.

    3. Interne communicatie: Alle communicatie gericht op doelgroepen binnen het bedrijf, met als doel de beleving en het uitdragen van het merk te stimuleren, zoals personeelsbladen, intranet, vitrines, personeelsbijeenkomsten en -feesten.  

    4. Corporate identity (het bedrijf achter het merk): Het bedrijf achter het merk met alle uitingen van het bedrijf, zoals visitekaartjes, briefpapier, bedrijfsauto’s, bedrijfsgebouwen en bedrijfskleding. Deze uitingen kunnen sterk van invloed zijn op het merk. Dit geldt vooral voor business-to-business merken, maar ook voor consumentenmerken.
       

  4. Orkestratie: het afstemmen van innerlijk, uiterlijk en merkuitingen voor optimale visuele synergie (één herkenbare visuele stijl)

 

2.2.6 Het Brand Design proces

 

Het proces bestaat uit vier verschillende fasen:

  • Strategiefase: Vastleggen van de merkstrategie en merkidentiteit;

  • Creatiefase: Ontwerpen (of restylen) van de visuele identiteit;

  • Realisatiefase: Uitwerken van de diverse merkuitingen;

  • Orkestratiefase: Afstemmen van de merkuitingen, borgen van een manual en intern introduceren.

​

4.1 Zintuiglijke kenmerken

Wat worden de typerende aspecten van het merk? Denk hierbij aan kleur. Bij een bestaand merk is het belangrijk om hierbij de volgende vraag te stellen: “Wat heeft mijn merk in de ogen van de doelgroep wat concurrenten niet hebben, waarvan ik het bovendien belangrijk vind om het vast te leggen en te koesteren als een onderdeel van de visuele identiteit?”

 

4.1.1 Zien

  • Specifieke kleuren, kleurcombinaties, kleurcontrast, glans, mat enz.

  • 3D-vormen zoals rond, vierkant, hoekig, groot en klein.

  • 2D lay-out, vlakverdeling, lijnen, cirkels enz.

  • Specifieke letters, bestaande typografie, kapitalen, onderkast, cijfers enz.

  • Afbeeldingen, illustraties, foto’s, pictogrammen, panels enz.

 

Er kan gewerkt worden aan:

  • Het logo

  • Kleuren

  • Typografie

  • Lay-out

  • Vorm

  • Visuals

 

4.1.2 Voelen

Aangezien het een dienst betreft bij Media Monkeys wordt gefocust op mentaal voelen en wordt fysiek voelen achterwege gelaten.  

 

Voorbeelden hiervan kunnen zijn: handdruk geven, verzorgdheid powerpointpresentatie, stilte in een verkoopgesprek en de navigatie van een website. Ook kunnen hier tv-commercials en advertenties aan toegevoegd worden. Om deze elementen tastbaar te maken zijn de volgende elementen opgesteld om te kunnen verwerken:

  • Humor: bijvoorbeeld in tv-commercials of op de website.

  • Verantwoord ondernemen: bijvoorbeeld investeren in milieuvriendelijke productie.

  • Goede doelen ondersteunen: bijvoorbeeld door voor elk verkocht product geld over te maken naar het goede doel of door goede doelen actief te sponsoren met raad en daad.

​

4.1.3 Horen

Typerende merk aspecten die bij Media Monkeys van toepassing kunnen zijn:

  • Mensen: bijvoorbeeld de vriendelijke stem van de telefonist of de consumentenservice, de zakelijke stem van de vertegenwoordiger, de omroeper in de supermarkt of het station en de rustige en betrouwbare stem van de gezagvoerder van het vliegtuig.

​

4.2 De taal van het merk

De pay-off: huidige pay off behouden of aanpassen

Tone of voice: gewenste uitstraling, zakelijk , informeel, jeugdig

Begrippen: termen om te laten zien dat je verstand van zaken hebt.

Vakjargon: vermijden of juist toepassen voor herkenning en erkenning.

Herkomst: alleen nederlandse taal of mix met engels?

​

4.3 Merkiconen

Kan zowel een karakter zijn dat bij het merk geplaatst wordt alsmede het beeldmerk van het logo.

 

4.3.1 Fantasie-character

Voorbeelden van bekende fantasie-characters:

  • Loeki de Leeuw

  • Robijntje

  • De papegaai van Croky

  • Fido Dido

  • Pardoes

  • De paarse Milka koe

 

4.3.2 Beeldmerken  

Voorbeelden van bekende beeldmerken:

  • De stier van Osborne

  • De vier ringen van Audi

  • De M van McDonald’s

  • De dubbel pijlen/sporen van de Nederlandse Spoorwegen

  • Het groen-gele bloemetje van de BP

​

4.3.3 Menselijke characters

Voorbeelden van bekende menselijke karakter:

  • De Albert Heijn filiaalmanager

  • De drie vrienden van Amstel

  • Jochem de Bruin

  • Cora van Mora

  • Kapitein van Iglo

 

4.3.4 Bekende mensen

Voorbeelden van bekende bekende mensen:

  • Frank Govers - Robijn fleur en fijn

  • Rijk de Gooyer - Paturain en nu voor PTT

  • Gerard Cox - Duyvis

  • Jan Mulder - Postbank

  • Peter Jan Rens - Haribo

  • Jan Smit - C&A

​

4.3.5 Ondernemers

Voorbeelden van bekende ondernemers:

  • Steve Jobs - Apple

  • Bill Gates - Microsoft

  • Rupert Murdoch - Media

  • Hugh Hefner - Playboy

  • Dirk Scheringa - DSB bank

  • Bjorn Borg

 

4.4 Designstrategie

Wat wil je bereiken en hoe ga je dit bereiken?

 

Wat het bedrijf wilt bereiken wordt bepaald door:

  • Waar staan we nu? Wat is goed en slecht aan het huidige design?

  • Waar willen we met het merk naartoe en welke bijdrage speelt design daarin?

  • Facebook - White Circle
  • Pinterest - White Circle
  • Instagram - White Circle

© 2018 by Esmee & Marielle |

Het afstudeertraject inzichtelijk.

bottom of page